Що таке Figma Make?
Figma Make — це AI-конструктор застосунків, вбудований безпосередньо в платформу Figma, який бере текстовий запит і створює робочий, кодовий фронтенд-застосунок без потреби виходити з робочого простору Figma або налаштовувати окремий інструмент.
Він генерує React-застосунки з повним доступом до вихідного коду, автоматичною історією версій і URL-адресою з live preview, а також вирізняється серед інших AI-конструкторів тим, що дає вам змогу обирати модель, яка виконує роботу: Claude Sonnet 4.6, Gemini 3 Flash, Gemini 3.1 Pro або GPT-5.5, замість того щоб прив’язувати вас до однієї моделі без видимості того, що саме працює.
Результат — це не макет і не дизайн-файл, а справжній, редагований код, який можна переглядати, змінювати та пушити в GitHub.
Для кого підходить Figma Make?
- Продуктові дизайнери, які вже використовують Figma. Make знаходиться всередині інструмента, в якому ви вже працюєте, тож не потрібно вивчати нову платформу чи додавати ще одну підписку до тієї, за яку ви вже платите.
- Нетехнічні засновники, яким потрібен швидкий демо-варіант. Складний багатосторінковий застосунок із доступом на основі ролей і реальними даними з’являється менш ніж за 10 хвилин, чого достатньо, щоб показати його на першій зустрічі з інвестором.
- Продуктові менеджери, яким потрібно показати, а не пояснювати. Figma Make створює щось, що можна справді передати стейкхолдеру й провести по ньому демонстрацію, а не PDF зі екранами.
- Розробники, яким потрібен робочий каркас. Згенерований код — це чистий React із TypeScript, а повний вихідний код доступний на безплатному плані, тож це справжня стартова основа, а не одноразовий прототип.
Переваги та недоліки Figma Make
- Створює складні багатосторінкові застосунки з одного запиту
- Безплатний план включає повний доступ до вихідного коду
- Обирайте AI-модель: Claude, Gemini або GPT
- Автоматична історія версій зберігає кожну ітерацію збірки
- Автоматично генерується автентифікація на основі ролей
- Нативно вбудовані інтеграції з GitHub і Supabase
- Візуальний редактор і редактор коду доступні в одному робочому просторі
- Перші збірки приходять із попередженнями в коді
- Щомісячний ліміт безплатних кредитів швидко закінчується
- Власний домен потребує платного плану Figma
Розподіл оцінок
Наведені нижче оцінки відображають те, що Figma Make дає зараз, у публічній бета-версії. Для продукту на цій стадії якість результату значно перевищує мої очікування, а для команд, які вже користуються платним планом Figma, цінність важко заперечити, оскільки додатково платити нічого не потрібно.
| Функція | Оцінка (із 10) | Чому така оцінка |
|---|---|---|
| Зручність використання | 9.5 | Нульове налаштування, вхід через запит, два шляхи редагування та 8-хвилинний цикл збірки роблять цей AI-інструмент одним із найменш вимогливих для старту. |
| Функції та можливості | 9.8 | Автентифікація на основі ролей, інтерфейс Stripe-платежів, багатодіаграмна звітність, адмін-консоль, вибір моделі та повне REST API reference генеруються з одного запиту. |
| Дизайн і кастомізація | 9.4 | Стандартний візуальний результат чистий і професійний, а як візуальний редактор із можливістю вибору кліком, так і повний доступ до вихідного коду доступні навіть на безплатному плані. |
| Цінність за гроші | 9.4 | Повний доступ до коду на безплатному тарифі — це справді рідкість, а користувачі платних планів отримують Make у межах уже наявної підписки Figma, а не як окремий пункт витрат. |
| Продуктивність і надійність | 9.9 | Вісім хвилин на багатосторінковий застосунок із підтримкою ролей, Stripe UI та адмін-консолі — це найшвидше співвідношення «час до корисного результату», яке я тестував. |
| Загалом | 9.6 | Видатний бета-продукт, який уже перевершує багато зрілих AI-інструментів для створення застосунків за якістю результату та глибиною функцій. |
Функції Figma Make
- Створення застосунку з запиту менш ніж за 10 хвилин
- Вибір із кількох моделей, зокрема Claude, Gemini і GPT
- Автоматична генерація автентифікації користувачів на основі ролей
- Візуальний редактор із можливістю вибору елементів кліком та вбудованими стилістичними елементами керування
- Повний вихідний код React доступний для редагування на безплатному тарифі
- Інтеграції з GitHub і Supabase доступні без додаткового налаштування
- Публікація в один клік на піддомен figma.site
Мій чесний огляд Figma Make: що я виявив після тестування
Початковий екран одразу не заважає вам
Цільовий екран — це одне поле для запиту з коротким слоганом: “Make your ideas real with AI. Start with a design and prompt your way to a functional prototype, fast.” Нижче поля введення з’являються три запропоновані варіанти старту:
- Onboarding flow
- Data dashboard
- Gradient gallery
Ви можете проігнорувати всі три й ввести що завгодно.
Я надіслав цей запит повністю:
“Create a property management platform for landlords and tenants. Include user authentication, property listings, lease management, rent payments, maintenance requests, document uploads, messaging, notifications, admin dashboard, reporting, Stripe integration, PostgreSQL database, REST API, responsive design, and deployment instructions. The application should be production-ready and scalable.”

Інструмент прийняв його без жодних труднощів і одразу перейшов до створення. Жодного вибору типу проєкту, жодної галереї шаблонів, жодного попереднього налаштування архітектури.
Висновок: Точка входу настільки безшовна, наскільки це взагалі можливо для AI-інструмента для створення застосунків. Компроміс у тому, що без структури для спрямування перед збіркою нечіткий запит дасть нечіткий результат. Межа того, що ви отримаєте, повністю визначається тим, що ви введете.
Реєстрація швидка й не ставить платіжний бар’єр між вами та результатом
Натискання кнопки зі стрілкою перед входом відкриває модальне вікно “Welcome to Figma”. Два варіанти:
- Continue with Google (один клік, менше 10 секунд)
- Continue with email (введіть email, підтвердіть, загалом менше 30 секунд)

Обидва шляхи ведуть вас у робочий простір Figma Make, де ваш збір уже поставлено в чергу. Жодного екрана вибору плану, жодного запиту на кредитну картку, жодного вікна оновлення тарифу на цьому етапі немає. Безплатний план Starter активується автоматично.
Якщо у вас уже є обліковий запис Figma, модальне вікно не з’являється, і ви одразу потрапляєте в конструктор.
Збірка триває 8 хвилин і точно показує, що саме робить
Робочий простір поділений на чат-колонку ліворуч і live preview праворуч. У прев’ю показується заповнювач із текстом “Building your idea…” а потім “Working out the details…” у міру просування інструмента.

Що робить це відмінним від звичайного екрана завантаження, так це панель reasoning у чат-колонці, яка в реальному часі записує хід думок інструмента.
Під час моєї збірки панель reasoning показала:
- Інструмент викликав theme tool перед тим, як написати бодай один рядок коду
- Він зафіксував “Worked with 3 files” під час обробки запиту
- Лог reasoning описав повний підхід: він спроєктував решту функцій (property filtering, lease management, payment history, maintenance requests, messaging, notifications і admin dashboards), зазначив, що структурує React-компонент спочатку через type definitions, потім створить mock data з реалістичними деталями, а далі займеться навігацією та керуванням станом для role-based views у всіх розділах
- Під reasoning з’явилося повідомлення стану: “Writing the component structure…”

Ця послідовність має значення. Інструмент спочатку спланував type definitions, перш ніж написати будь-який UI, потім додав реалістичні mock data, а вже потім побудував навігацію навколо цього. Це структурований підхід, а не випадкова генерація.
Час збірки: 3:58 PM до 4:06 PM. Вісім хвилин.
Селектор моделі внизу чат-панелі дає змогу вибрати AI, який виконуватиме побудову, перед стартом або перемкнути його між збірками:
| Модель | Опис |
|---|---|
| Default | Рекомендовано Figma (конкретну модель не розкрито) |
| Claude Sonnet 4.6 | Збалансована, ефективна |
| Gemini 3 Flash | Швидка, ітеративна |
| Gemini 3.1 Pro | Глибока, творча |
| GPT-5.5 | Здатна, швидка |
Можливість перемкнутися зі швидкої ітеративної моделі на глибшу, не виходячи з інструмента й не перебудовуючи все з нуля, є значною перевагою робочого процесу.

Поруч із селектором моделі є перемикач режимів Build/Plan:
| Режим | Що він робить |
|---|---|
| Build | Створює та ітерує в процесі роботи |
| Plan | Узгоджує складну роботу й спершу спроєктовує архітектуру, перш ніж писати код |
Для такого детального запиту, як мій, режим Plan, ймовірно, дав би чистіший перший результат із меншою кількістю попереджень. Я використовував режим Build і розбирав попередження вже у другому проході.

Готовий результат назвався PropVault і виправдав цю впевненість
Завершений застосунок, який інструмент назвав PropVault без жодного прохання, — це багатосторінкова платформа для керування нерухомістю з цілісною візуальною ідентичністю, темно-синьою бічною панеллю, чистою типографікою та контекстними соціальними доказами на екрані входу. Екран входу показує:
- Темну ліву панель із логотипом PropVault, слоганом (“Property management, simplified.”) і трьома mock stats: 86 properties managed, 1,240 active tenants, $2.1M collected monthly
- Праву панель із вкладками Sign In / Create Account, попередньо заповненими email (marcus@propvault.io) і паролем, а також трьома кнопками вибору ролі: Landlord, Tenant, Admin
- Нижню примітку: “Demo: click a role above, then sign in”

Кожен екран у лівій навігації відкриває робочий, заповнений екран. Ось що було створено в межах усього застосунку:
| Екран | Що було створено |
|---|---|
| Dashboard | Чотири KPI-картки (monthly revenue, occupancy rate, open requests, total properties), лінійний графік revenue vs. expenses за 12 місяців із бейджем “Live”, стрічка recent activity, банер прострочених платежів із кнопкою Send Reminders, leases, що скоро закінчуються, з окремими кнопками Renew |
| Properties | Список об’єктів нерухомості з фільтрацією |
| Leases | Керування орендними договорами з відстеженням статусу |
| Payments | Таблиця історії платежів із бейджами статусу, безпечне модальне вікно платежу на базі Stripe |
| Maintenance | Kanban-дошка (Open / In Progress / Completed) з бейджами пріоритету та призначенням підрядника; форма для подання заявок орендарем |
| Messages | Двопанельний чат-інтерфейс із реалістичними гілками розмов і підтримкою надсилання по Enter |
| Documents | Зона завантаження з drag-and-drop, фільтри категорій у вигляді пігулок, сітка файлів із діями при наведенні |
| Reports | Стовпчаста діаграма, горизонтальна діаграма завантаженості, кругова діаграма технічного обслуговування, таблиця KPI-метрик, перемикач діапазону дат (3m / 6m / 12m) |
| Admin Console | Таблиця керування користувачами, панель стану системи та інтеграцій, повне REST API reference, інструкції з розгортання (PostgreSQL, Docker, Vercel, Stripe webhook configuration) |
Дані на всіх екранах є симульованими. Підключення до бекенда потребують налаштування, перш ніж щось почне зберігатися або отримуватися як живі дані. Те, що у вас є після восьми хвилин, — це фронтенд-каркас рівня production із достатньою кількістю екранів і насиченістю даними, щоб проводити його як робоче демо.
Усі три ролі користувачів налаштовані коректно, і деталізація вражає
Role-based access control — це те, де AI-інструменти найчастіше скорочують кут. Figma Make цього не робив. Кожна роль входить у повністю відмінний досвід із власною навігацією, власним поданням даних і власною сферою доступу.
| Роль | Елементи навігації | Фокус дашборда |
|---|---|---|
| Landlord (Marcus Hewitt) | Dashboard, Properties, Leases, Payments, Maintenance, Messages, Documents, Reports | Загальносистемні метрики по всіх об’єктах і орендарях |
| Tenant (Priya Nair) | Dashboard, Leases, Payments, Maintenance, Messages, Documents | Особисті метрики лише для цього орендаря |
| Admin (Cassandra Voss) | Усі елементи Landlord плюс Admin | Такий самий dashboard, як у Landlord, із доступом до Admin Console |
Деталі dashboard для Landlord:
- Monthly Revenue: $41,900 (Apr 2024, +2.8% vs last month)
- Occupancy Rate: 88% (76/86 units, +1.2% vs last month)
- Open Requests: 5 maintenance tickets
- Total Properties: 6 properties, 86 total units
- Графік Revenue vs. Expenses за 12 місяців від May до April
- Стрічка recent activity: rent received, overdue payments, new maintenance request, expiring lease, tenant message
- Попереджувальний банер: “2 overdue payments require attention” із зазначеними Tomás Reyes ($2,100) і Fatima Al-Sayed ($2,650) та кнопкою Send Reminders

Деталі dashboard для Tenant (Priya Nair):
- Next Payment: $1,850, due April 1, 2024
- Lease Status: Active, ends August 31, 2024
- Open Requests: 1 (HVAC repair pending)
- Messages: 2 unread
- Історія платежів із Maple Grove #4B, $1,850, Paid
- Заявка на технічне обслуговування з “HVAC not cooling,” бейджем In Progress, датована March 28, 2024

На екрані Payments для ролі Tenant при натисканні “Pay Now” відкривається модальне вікно з брендингом Stripe:
- Header: “Secure Payment. Powered by Stripe.”
- Payment line: April Rent, Maple Grove #4B, $1,850.00
- Card Number field (pre-formatted)
- Expiry (MM/YY) and CVC fields
- Pay button pre-labelled: “Pay $1,850.00”
- Footer: “256-bit SSL encryption · PCI DSS compliant”

Admin Console (Cassandra Voss):
Admin Console має чотири вкладки (Users, System, API Docs, Deployment) і відкривається на таблиці User Management.

Кожен рядок має кнопки редагування та видалення. Кнопка Invite User розташована у верхньому правому куті таблиці. Tomás Reyes коректно позначений як Delinquent, що узгоджується з попередженням про прострочений платіж на dashboard Landlord.
Редагування використовує два паралельні інструменти, і обидва доступні безплатно
Після завершення збірки одночасно доступні два шляхи редагування, і жоден не захований за платним планом.
Шлях 1: візуальний редактор
- Клікніть на будь-який елемент у live preview, щоб вибрати його й відкрити плаваючу панель редагування
- Панель редагування містить: селектор сімейства шрифтів, розмір шрифту (з кнопками мінус і плюс), жирний, курсив, вирівнювання тексту, керування шириною, інтервалами та видаленням елемента
- Вибраний елемент одночасно додається в поле введення чату, тож натискання на елемент і введення тексту в чат надсилає запит на зміну вже з цим елементом у контексті
- Вибір контейнера показує точний тип компонента та вкладеність (наприклад, “div x 4”) над панеллю інструментів, даючи точний контекст макета без відкриття коду

Зв’язок між візуальним селектором і полем введення чату — це найпрактичніша частина цього робочого процесу редагування.
Вам не потрібно обирати між ними. Ви натискаєте, щоб ідентифікувати елемент, а потім пишете в чат, що саме хочете змінити, і AI застосовує це з повним розумінням того, який компонент ви вибрали.
Шлях 2: редактор коду
Натискання на іконку коду у верхній частині робочого простору відкриває повний вихідний код React. Структура файлів:
src/
app/
components/
App.tsx (1,300+ lines)
styles/
fonts.css
globals.css
index.css
tailwind.css
theme.css
guidelines/
ATTRIBUTIONS.md
default_shadcn_theme.css
package.json
pnpm-workspace.yaml
postcss.config.mjs
vite.config.ts
App.tsx організований у названі функції подання (DashboardView, ReportsView, MaintenanceView тощо) з коментарями розділів, що відокремлюють кожен екран.
Код читабельний, добре структурований і редагується безпосередньо в браузері. Завантаження чи зовнішнє IDE не потрібні. Повний доступ до вихідного коду доступний на безплатному плані.
Зміни, внесені через візуальний редактор, чат або редактор коду, усі потрапляють в один і той самий live preview та відображаються миттєво.
Понад 10 попереджень у першій збірці було виправлено точно одним кліком
Після завершення початкової збірки внизу чат-панелі з’явився банер: “10+ warnings” із кнопкою “Fix for me” та іконкою закриття.

Відкриття консолі браузера (доступне через іконку консолі в робочому просторі) показало джерело: дубльовані SVG gradient IDs у бібліотеці Recharts для графіків.
Причина: розділи Dashboard і Reports обидва реєстрували однакові загальні назви градієнтів (revGrad, expGrad) як SVG-елементи. Recharts реєструє градієнти за ID у SVG-просторі імен, тож загальні назви з кількох екземплярів графіків конфліктують в одному документі. Консоль показала довгий список мініфікованих JavaScript-посилань, які всі вказували на цей конфлікт.
Натискання “Fix for me” запустило другий прохід збірки. Інструмент виявив три конкретні проблеми та застосував цільові виправлення:
- Dashboard AreaChart: перейменовано ID градієнтів із загальних revGrad / expGrad на унікальні dash-area-rev / dash-area-exp, що запобігає конфлікту в просторі імен
- Occupancy BarChart: ключі елементів у cells змінено з числового індексу (key={i}) на стабільні строкові ключі, використовуючи назву об’єкта (key={\occ-${entry.property}`}`), щоб кожна клітинка мала стабільний, унікальний ключ
- Maintenance PieChart: застосовано таке саме виправлення ключа з використанням назви елемента (key={\pie-${entry.name}`}`)

Ця збірка автоматично збереглася як Version 2. Панель історії версій (доступна натисканням на мітку версії у верхній частині робочого простору) показує чіткий журнал:
| Версія | Мітка | Час |
|---|---|---|
| Version 1 | Property Management Platform | 4:06 PM |
| Version 2 | Resolve code warnings | 4:19 PM |
Після другого проходу консоль показувала лише чисті vite hot-reload повідомлення, а банер попереджень зник. Повернення до Version 1 — це один клік у панелі історії версій.

Повний цикл виправлення від першої збірки до чистої консолі тривав 13 хвилин без ручного редагування коду.
Панель налаштувань глибша, ніж очікуєш від бета-інструмента
Панель налаштувань відкривається через іконку шестерні у верхньому правому куті робочого простору. Випадаюче меню організовує опції у дві групи:
Налаштування Make:
- General
- Domains
- Fonts
- Chat preferences
- Audio

Інтеграції:
- GitHub
- Supabase
- Adjust guidelines
General settings охоплює статус публікації та SEO-налаштування:
| Налаштування | Деталь |
|---|---|
| Status | Не опубліковано (кнопка Publish доступна прямо тут) |
| Title | Редагована назва проєкту |
| Meta description | Автоматично заповнюється на основі контексту збірки |
| Language | Поле ISO language code |
| Google Analytics ID | Підключіть GA4 property для відстеження трафіку |
| Exclude from search engine results | Прапорець, увімкнений за замовчуванням на безплатному плані |
| Clear chat context | Назавжди очищує пам’ять розмови Make; журнал історії чату залишається видимим |
Опція Clear chat context варта окремої уваги. Вона стирає пам’ять AI про розмову щодо збірки, не видаляючи видимий журнал чату. Це корисно, коли довгий потік обговорення починає змушувати AI надмірно спиратися на ранній контекст під час нових запитів на зміни.

Налаштування Domains показують:
- Base domain: example.figma.site (безплатний піддомен, стає активним після публікації)
- Connected domains: Можливість додати власний домен від стороннього провайдера (потрібен платний план)
Інтеграції:
- GitHub: експорт коду та синхронізація репозиторію
- Supabase: підключіть справжній бекенд і базу даних, щоб замінити шар симульованих даних
- Adjust guidelines: встановіть власні інструкції, яких AI дотримуватиметься під час змін, охоплюючи такі речі, як правила для компонентної бібліотеки, стандарти іменування або дизайнерські обмеження, які ви хочете, щоб поважали в кожній збірці та ітерації
Опція Adjust guidelines є значущим доповненням, яке інші розділи інструмента не виносять на перший план. Вона дає змогу визначити, як AI має поводитися перед початком збірки, а не виправляти небажані патерни вже після факту.
Публікація в один клік, а URL на безплатному плані виглядає як справжній окремий застосунок
Натискання кнопки Publish у верхньому правому куті відкриває панель, яка містить усе необхідне для виходу в продакшн:
| Поле | Деталь |
|---|---|
| Title | Редагована назва проєкту |
| URL | example.figma.site |
| Status | Не опубліковано |
| Feature on Community | Перемикач для розміщення застосунку в галереї Figma Community |
Перемикач Feature on Community розгортає секцію попереднього перегляду, яка показує, як застосунок відображатиметься в Figma Community поруч з іншими опублікованими застосунками.

Звідси:
- Ви можете вибрати до п’яти тегів для категоризації застосунку (серед варіантів є Apps, Dashboards і ще більше через “Show more”)
- Прапорець “Show chat history” керує тим, чи буде історія розмови збірки видима для користувачів спільноти
- Примітка підтверджує: “By publishing to Community, you agree to Figma’s Creator Agreement”
Після публікації URL figma.site відкриває застосунок у окремому браузерному вигляді. Немає жодного інтерфейсу редактора Figma, жодного водяного знака, жодного бейджа “built with Figma Make” навколо застосунку. Він завантажується й працює як справжній окремий вебзастосунок, а не як обрамлений прототип.
Публікація на безплатному плані включає:
- URL на піддомені figma.site, яким можна ділитися
- Окремий вигляд застосунку без видимого брендингу Figma
- Можливість показати застосунок у Figma Community
Публікація на платному плані додає:
- Власний домен від стороннього провайдера
- Більше AI-кредитів для додаткових збірок та ітерацій
Ціни та плани Figma Make
Figma Make не продається як окремий продукт. Доступ надається в комплекті з планами Figma Full seat, а AI-кредити є спільними для всіх AI-функцій Figma, а не лише для Make. Збірка у Figma Make використовує той самий щомісячний пул, що й AI-інструменти Figma Design, редагування зображень та будь-яка інша AI-дія на платформі.
Безплатний план Starter включає доступ до Figma Make, але місячний ліміт кредитів настільки низький, що одна складна збірка забере значну його частину. План Starter підходить для ознайомлення з інструментом і разових тестів, але не для команд, які використовують Make як регулярну частину процесу розробки.
Платні плани структуровані навколо типів seat. Full seats на рівнях Professional, Organization і Enterprise включають помітно більше AI-кредитів на місяць, і кожен наступний рівень збільшує місячний ліміт. Якщо ви вже користуєтеся платним планом Figma насамперед для доступу до Design, Make уже доступний вам без додаткової оплати в межах вашого існуючого пулу кредитів.
Додаткові AI-кредити можна купити як доповнення до платних планів, і це варто розглянути, якщо ваша команда запускає кілька збірок у Make щотижня паралельно зі звичайним використанням AI у Figma.
Окремого безплатного пробного періоду, окрім плану Starter, немає, і в опублікованих умовах Figma не зазначено політику повернення коштів. Скасування річних планів не передбачає повернення коштів за невикористаний залишок терміну. Скасування плану Professional можна виконати з Admin Dashboard; скасування Organization і Enterprise вимагає звернення до відділу продажів.
Для практичного підбору плану: Starter покриває тестування та епізодичне використання. Professional Full seat — це мінімальна реалістична точка входу для команд, які хочуть використовувати Make більше ніж один або два рази на місяць, не впираючись у ліміт кредитів посеред проєкту.
Альтернативи Figma Make
Найпрямішим конкурентом Figma Make зараз є Lovable. Там, де Figma Make створює фронтенд-застосунок усередині робочого простору Figma, Lovable — це спеціалізований AI-конструктор застосунків, який охоплює весь стек: фронтенд, бекенд, базу даних, автентифікацію та розгортання в один клік, із самостійної платформи з понад 8 million reported users.
Для всіх, хто вже не користується платним планом Figma або кому потрібен production-застосунок із підключеним бекендом замість відшліфованого прототипу, Lovable приводить вас до розгорнутого, підключеного до даних застосунку швидше й із меншою кількістю налаштувань.
| Функція | Figma Make | Lovable |
|---|---|---|
| Зручність використання | Prompt-first без потреби в налаштуванні | Prompt-first без потреби в налаштуванні |
| Найкраще для | Дизайнерів і команд, які вже мають платний план Figma | Нетехнічних засновників, які будують і розгортають MVP |
| Backend & Data | Лише фронтенд; Supabase доступний як інтеграція | Вбудований бекенд Supabase включено від самого початку |
| Гнучкість дизайну | Візуальний редактор, редагування через чат і повний доступ до вихідного коду | Редагування через чат з можливістю експорту коду |
| Модель ціноутворення | У комплекті з Figma Full seat; спільний пул AI-кредитів | Окрема підписка з власною кредитною системою |
Підсумковий вердикт: чи вартий Figma Make своїх грошей?
Для всіх, хто вже платить за Figma Full seat, відповідь проста: так, і з великим запасом. Якість результату ставить Figma Make попереду більшості AI-конструкторів застосунків, які вже давно на ринку.
Один запит створив багатосторінкову платформу для керування нерухомістю з підтримкою ролей, Stripe payment modal, dashboard аналітики в реальному часі, Kanban-дошкою для технічного обслуговування, двопанельним інтерфейсом повідомлень і повною адмін-консоллю з таблицею керування користувачами, документацією REST API та інструкціями з розгортання. І все це за вісім хвилин, з повним доступом до вихідного коду на безплатному плані та чистою опублікованою URL-адресою в окремому вигляді. Нічого з цього не є звичайним для бета-продукту.
Для команд, які ще не користуються Figma, оцінка вимагає чесно подивитися на те, що саме вам потрібно. Щоб отримати суттєвий доступ до кредитів Figma Make, потрібен Full seat на платному плані Figma, а це ширша інвестиція в платформу, ніж просить будь-який окремий AI-конструктор. Якщо головна мета — випустити робочий вебзастосунок із живою базою даних і реальними користувачами, Lovable приводить до цього результату з меншим налаштуванням і без потреби в підписці на дизайн-платформу.
Аудиторія, яка отримує від Figma Make найбільше зараз, — це дизайнери та продуктові команди, які хочуть скоротити відстань між статичним прототипом Figma та інтерактивною кодовою збіркою, придатною для тестування, не змінюючи інструменти й не чекаючи, поки це зробить розробник. Для цього конкретного сценарію Figma Make — найкращий варіант, що є зараз.

